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KS/W49-003 カード名:カズマ カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《冒険者》・《魔法》 【自】[(1) 手札を1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。 おーいお前ら レアリティ:R 朝礼 小鳥の亜種。 確定サーチはできなくなったが、加えるカードに制約が無く、山札削りも可能になっている。相手に加えたカードを見せなくて良い点や、CXシナジーに必要なCXを引き込むのに使えるのは便利。 一方でパワーは1000と低い。使用後はチャンプアタックにつかうことになるだろう。
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アラド戦記ニュース 新作『カウンターサイド』、正式サービス開始までのカウントダウンキャンペーンを開始 - PR TIMES 新作『カートライダー ドリフト』、本日よりクローズドベータテスト(CBT)を開始! - PR TIMES ネクソン及びGames Workshop Group『Warhammer Age of Sigmar』のライセンス契約を発表 - PR TIMES ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アラド戦記』2.5D対戦格闘『DNF DUEL』“ストライカー”のプレイ映像が公開 - ゲームのはなし 「DNF Duel」,鬼剣士“バーサーカー”のプレイムービーが公開に。猛烈なコンボ攻撃や華やかな演出を収録 - 4Gamer.net ネクソン、新コミックマーケット99 に出展 - PR TIMES 「アラド戦記」に二本の刀を操る新職“ブレイド”が参戦。最新アップデート“Season8 Act18 BLADE 復讐の女神”が実装に - 4Gamer.net 『アラド戦記』が格ゲーに! 開発にはアークシステムワークスも参加 - 電撃オンライン 『アラド戦記』対戦格闘ゲーム『DNF DUEL』の公式トレーラーが公開! - GameWith ネクソン、2021年度第3四半期 連結業績のお知らせ - PR TIMES 【ゲーム株概況(11/2)】でらゲーとの資本提携で新作開発の進展期待のケイブがS高 『アラド戦記モバイル』に関心のネクソンは大幅続伸 グリーは4ケタ大台乗せ | gamebiz - SocialGameInfo 『アラド戦記モバイル』韓国サービスを2022年第1四半期に配信 - PR TIMES 「アラド戦記」,新規レイド“混沌のオズマレイド”などの新要素が登場 - 4Gamer.net 「アラド戦記」でアップデート“Season8 Act16 弾丸をかすめる刃”が本日実装 - 4Gamer.net 東アジアeスポーツチャンピオンシップ、明日開幕! - PR TIMES 「アラド戦記」にて日本サービス開始15周年記念イベントが開催!セイクリッド装備がイベント報酬に登場 OnlineGamer - OnlineGamer ネクソンが一時2000円割れ、中国のゲーム規制厳格化を懸念 | 会社四季報オンライン - 会社四季報オンライン 東アジアeスポーツチャンピオンシップ WEBサイト公開のお知らせ - PR TIMES 【決算レポート】ネクソン、第2四半期は最終利益54%減の89億円 中国の減収響く、プロダクトミックスも変化 ビットコイン評価損45億円 | gamebiz - SocialGameInfo 「アラド戦記」15周年カウントダウンキャンペーンがスタート。魔槍士の真覚醒実装を含むアップデートも実施 - 4Gamer.net 「アラド戦記」にて15周年直前カウントダウンキャンペーンが開催!魔槍士の真覚醒も実装 OnlineGamer - OnlineGamer ネクソン、2021年度第2四半期 連結業績のお知らせ - PR TIMES 「アラド戦記」15周年インタビュー。記念イベントや今後のアップデートを開発陣に聞いた - 4Gamer.net ネクソン、開発中の新作タイトルを公開 - PR TIMES ネクソン開発スタジオのベテラン ユン・ミョンジン、PC版『アラド戦記』の開発及びライブ運用の統括ディレクターに就任 - PR TIMES 光剣を構え激しい戦闘も再現可能!『アラド戦記』真:ウェポンマスターがねんどろいどよりフィギュア化!Amazonで予約受付中! - 電撃ホビーウェブ 【決算レポート】ネクソン、第1四半期は増収・営業増益 『アラド』苦戦の中国除く全地域が成長 日本は『ブルーアーカイブ』貢献 | gamebiz - SocialGameInfo ネクソン、『PROJECT MAGNUM』のグローバルサービスを発表 - PR TIMES グローバル・エンターテインメント業界のベテラン、ニック・ヴァン・ダイク ネクソンの最高戦略責任者及びNexon Film & Television部門の最高責任者に就任 - PR TIMES ネクソン、“全領域抗戦型RPG”「COUNTER SIDE」を2021年冬に配信 - GAME Watch 「アラド戦記」ナイトの真覚醒が実装!アラドレンジャーアバターなどが手に入るイベントも開催 OnlineGamer - OnlineGamer ネクソン,「マビノギ」など4タイトルを対象にしたポイントバックキャンペーンを実施 - 4Gamer.net 「アラド戦記」,アップデート“Season8 Act13 黒い煉獄”が実装。新コンテンツと女ガンナーの真覚醒が追加 - 4Gamer.net ネクソン、2021年度第1四半期 連結業績のお知らせ - PR TIMES ネクソン、ビットコインを購入 約100億円相当 - 日本経済新聞 ネクソンがPC向け新作3DRPG『OVERKILL』を国内発表。『アラド戦記』とUE4を使い新たな世界を表現 - AUTOMATON 「アラド戦記」,男メイジの真覚醒を追加するアップデート“Season8 Act12 深淵の鼓動”が実装。5つの職業に各3つの新スキルが登場 - 4Gamer.net 「アラド戦記」シーフの真覚醒が実装!アップデート「Season8 Act11 夜を歩く者」が実施 OnlineGamer - OnlineGamer 「アラド戦記」で「Season8 Act10 追放者の山脈」アップデートが実施!新たな地域や街、ダンジョンが追加 OnlineGamer - OnlineGamer 『アラド戦記』真:バガボンドがデフォルメフィギュア「ねんどろいど」になって登場!「剣気」と「気弾」のエフェクトパーツも付属!Amazonで予約受付中 - 電撃ホビーウェブ ネクソン、「アラド戦記」の新作格闘ゲーム「DNF Duel」を発表―ネオプル、アークシステムワークスとマルチプラットフォーム向けに共同開発|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『アラド戦記』原作の新作対戦格闘ゲーム『DNF DUEL』発表!開発はアークシステムワークスで、エイティングも参加 - Game*Spark 「アラド戦記」でアップデート“Season8 Act8 超越少女”が本日実装。5種類に真覚醒できる女メイジが登場 - 4Gamer.net 「アラド戦記」シロコレイドに「ガイドモード」「スクワッドモード」が追加実装!ヴァルハラパッケージの販売も OnlineGamer - OnlineGamer 「アラド戦記」の「天下一決定戦」決勝大会が10月10日17時より生放送! 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OnlineGamer - OnlineGamer 「アラド戦記」,年末年始の期間限定イベントが本日のアップデートで追加 - 4Gamer.net 「アラド戦記」,ダークナイトとクリエイターの新スキルを獲得できる「自覚」システムを実装 - 4Gamer.net アラド戦記が3D化されてスマホに!Dungeon & Fighter Splitプレイレポート【G-STAR 2016】 - Game Deets 『3D アラド戦記モバイル(仮称)』の最新PVが公開! ウェポンマスターなど4つの職業の戦闘シーンも - Game Deets 『アラド戦記』待望の新キャラクター“魔槍士”参戦! 多数の関連イベントもスタート - ファミ通.com 「アラド戦記」、システム改変や16 9のワイドスクリーンモード追加 カムバックプレーヤー先着5000名に500円分のハンゲームギフト券がもらえる - GAME Watch 「アラド戦記」、ナイト2次覚醒職「ガイア」、「魔神」実装 ギルドダンジョンなど様々な要素の追加、改変を実施 - GAME Watch 「アラド戦記」にナイトの2次覚醒「ガイア」「魔神」が登場。ギルドコンテンツの強化も行われるアップデートの概要を紹介 - 4Gamer.net 『アラド戦記』新規地域“ノーブルスカイ”と最大の強敵“アントン”を追加! - ファミ通.com 名前を知っているだけで『アラド戦記』を遊ばないのはもったいない! (1/2) - ASCII.jp ネクソン、WIN「アラド戦記」 最高難易度の「異界ダンジョン」や2次クロニクルを実装 - GAME Watch アラド戦記バグ情報 #bf 公式サイト アラド戦記
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【作品名】スクライド 【ジャンル】アニメ 【名前】カズマ 【属性】ネイティブアルター 【年齢】16歳 【長所】色んな意味で単純でわかりやすいキャラ 【短所】学力テストでは5歳~7歳児相当 vol.1
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【作品名】スクライド 【ジャンル】アニメ 【名前】カズマ 【属性】ネイティブアルター 【年齢】16歳 【長所】色んな意味で単純でわかりやすいキャラ 【短所】学力テストでは5歳~7歳児相当 vol.1
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カズマ 【出展】スクライド 【性別】男性 【外見】 【性格】 【能力】 【一人称、特徴的な口調など】 【把握用参考動画】 【解説】 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 登場話数 スタンス 現在状況 現データ キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話
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【作品名】スクライド 【ジャンル】アニメ 【共通設定・世界観】 アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力 再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ エントリーしているキャラは、結晶体以外全員アルター能力者である ネイティブアルター:アルター能力を持つ者のこと HOLY:ネイティブアルターやアルター犯罪者を取り締まる アルター能力者のみで構成されている部隊 ちなみに同名の漫画とは世界観や設定は同じだがまったく別のストーリーである 参考テンプレ 【名前】カズマ 【属性】ネイティブアルター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】シェルブリット:右腕に装着するアルター ファースト~サードブリット:加速しながらのパンチ 20mほどのビルを半分地面に埋める威力 但し三回しか使えない 第二形態:シェルブリットの強化版 パンチで十戒のように海を割り、幅3mほどの道を作った シェルブリットバースト:50mほどのロボットのアルターを破壊できる (大きさ相応のロボットと同程度の硬さだと思われる) 回数制限はない 【防御力】結晶体の爆発に耐える 成人男性を操れる橘のエタニティエイトをくらってもなんとか耐える 地面が溶ける温度の中にいても平気 【素早さ】片道3時間ほどで衛星軌道上までいける(秒速3.24km≒マッハ9.5) 20mほどのロボットから撃たれたライフルをはじき落とせる 5mほどの距離からの銃弾を回避 【特殊能力】生身で大気圏突破できる 宇宙生存可能 【長所】主人公 【短所】甲斐性なしのろくでなし 【備考】最終形態を発現する前でのテンプレ 素早さの衛星軌道は、おそらく静止衛星の軌道(約35000km)だと思われる 【名前】カズマ 【属性】ネイティブアルター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】シェルブリット 最終形態:全身を装甲で覆うアルター 通常攻撃で自分と同等の防御力のキャラにダメージを与えられる 自慢の拳:加速した両腕によるパンチ。 劉鳳の剣とぶつかって地球の1/12程度の直径の 爆発がおきたのでその半分の威力(地球の直径は約12000km) 【防御力】上記の爆発でアルターが少しはがれてダメージを受けるが戦闘続行可能 成人男性を操れる橘のエタニティエイトをくらってもなんとか耐える 地面が溶ける温度の中にいても平気 【素早さ】参考テンプレ時より速く飛行可能 互角の速度の相手と戦闘できる 【特殊能力】生身で大気圏突破できる 宇宙生存可能 【長所】主人公 アルター能力 【短所】ゴキブリット 【備考】共闘もしたりしているが劉鳳とは敵対関係にある、最終話でも戦っていた vol.94 227 :格無しさん:2012/11/04(日) 12 08 20.29 ID /ylVgRYr スクライド主人公コンビ考察 どうせ二人ともほぼ位置は変わらん ~○豊臣秀吉 突撃勝ち ○ローマン上司 光線発射前にボコボコにして勝ち ×サンドリオン 距離を詰める前に封印される ○火渡 バタフライの反応を使えばもっと速度上がるんじゃないか? まあどっちにせよ勝てる ×壬生蒼馬 精神破壊負け ×牛魔王 デカい上に攻防が狂ってるので踏み潰される ○浮遊都市アダン 突撃勝ち △第6使徒 変形されて攻撃が当たらない ○ジャベリン マーカーをかわしながらコックピット破壊勝ち ×ラヴォス 無茶言うな △グラノ 素早すぎ分け ○○桜、キース・ホワイト 突撃勝ち ○エンドレス 殺し続けて勝ち △禁涙境の怪物 不死身分け ×フォーグラー 接近前に重力レンズ砲負け ○○焔王鬼、ナサニエル 突撃勝ち ○エビラビラ 中の人殺して勝ち ×クライシス皇帝 無理 ×魔法怪獣シーガロン 重力負け ○融災獣 削りまくって勝ち ○ガネーシャ 突撃勝ち ×ガイア 石化負け ×ラ・ムー 規模が違い過ぎる ×ダーちゃん 憑依負け ×ファントム・ガイア 即死負け 魔法怪獣シーガロン=クライシス皇帝>カズマ=劉鳳>エビラビラ
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ノ ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,;;;;/ . / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,;;;;/ . / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,;/ . i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,;/ . ! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',; | . . . | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;; l . . . | ;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;; | } `ヽー∠_,,ィ . | ;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;' | jノ . `ヽト、 l ;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;;; ,;}. 、! }ノレ .. | ;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;;',;;;!、 } ;;_ ' ノj . l ;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;',;;; ;;;}、 { ノ、__`゙ー-ゝ;; し i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;; ;;;ノ |λ;;;;;,' _,,_ヾ,_ ゙`i ソ . ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;' / /ヽ `i ` rャ弌 | `=- . やるじゃねえか、やる夫、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'/ ' ヽ / ,; 〉`ヾ ム<"´ / ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /1 / `==、_, /}"´ オレの自慢の拳の先を行くとはなぁ. / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{/ | `ヽ イ‐'_ .ヽ〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l | __/´!  ̄フ. };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ _/ \;;;, \ / カズマは倒れた !ヽ;;;;;;;;;/--"´ /;;;;;, ;;;;ヽ ∠ニヽ | ` ̄ /;;;;;;;;;, ;;;;\ / |/ _r‐"´;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;\〈 ヘ Sランク LV5 HP10000 MP3000 力350+190 魔力180 速度400 技術230 知恵120 耐久300+150 戦闘スキル 瞬殺のファーストブリット:セカンドブリットに派生 追撃のセカンドブリット: 自慢の拳:自身のHPを1にして攻撃 パッシブスキル 死力の活路:HP1になった時点で、攻撃が出来る トリーズナー:能力が無効になると敵の攻撃を一度だけ相殺出来るこのとき、カズマに被害は出ない 黄金の獅子:HPが0になったとき全能力を2倍にして一ターンだけ復活出来る、復活時「自慢の拳」を敵にたたき込む 指揮スキル 近距離得意:一騎打ち時得意な距離のとき判定上昇 一騎打ち:一騎打ち判定を20%から40%に上昇させる
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362 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/09/19(土) 09 32 12 ??? 見れなかった…しょんぼり 悲しみと共にカズマきゅんのおはようコール(のようなもの) …ん、夕方には帰るから。じゃあ。 (ピッ)あ…起こしちゃった?ごめん。 親からメールと携帯に連絡きてて。 いつまでも心配性なんだよね、もうそんな子供じゃないのにさ。 え?…そういう事言うんだ?ふーん…… 帰る …。……。………。ふふっ。 嘘だよ。 子供扱いされるのは好きじゃないけど、お兄さんと簡単に一緒に居れるなら まだそれでいいやって最近思うようになったとこ。 ん。でさ。お尻に何か当たってるんだけど? ッ、腿に擦り付けないでよ、もう…てゆうか昨夜あんなに いっぱいしたのに元気だよね、お兄さん。 はいはい解ったから…ちょっとじっとしてて… …ん…んッ、んむぅ…チュッ、ピチャッ、チュッ… ふっ…(ぺちゃぺちゃ)、はあ、ん、んン…じゅううっ…ン! ん、何…?…へいき、だよっ…大丈夫、って言ってるのに、ちょっ! やだこんなカッコ…あ!あっ、や…あ、あ、だめ、お兄さ… んうぅっ?!そっちは今日はダメだってばぁ… まだちょっと痛いから、ン、あぁ、あっ、あっ、あっ やあっ!広げ、ないでっ…あ、あ、… …ッ!(パクっ)、ん、ふぅ…ちゅっ、ちゅぽっちゅぽっちゅうう… ふはぁ…んっ、んっ、んっ、んっ!ん! んぅっ、は、イイ、イイよっお兄さんっ! ぼく飲むからっ、全部飲んであげるから、このままイって!! ふあっ、ぼ、ぼくも出る、出ちゃうよっ お兄さんもっ、ぼくの、飲んで! あ!あー…ッッ(じゅううっ…カリッ) ビュッびゅるるっ!!ドプッ! ん……(ぴゅく、ぴゅく…) ん…ん…(こくっ…ちゅうっ…ちゅ、ちゅ…) ん……ん、ん。ぷはっ… え?待って、口の中お兄さんのが…ン(チュッ、ちゅくっ)… …うん。 おはよう、お兄さん。
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■キャラクター名 無神 カズマ ■性別 男性 ■年齢(学年) 17歳 ■エントリーする部門 最強 ■特殊能力 能力:全能剣 全ての存在を抹殺する能力。 全ての次元の地平概念を超越した能力であるため全てが無効化される。 能力発動時に対象をいなかったものとして世界を再構築するのだ。 カズマが存在する限り能力発動の可能性があるためこの能力を持っている限りカズマは寿命以外で死ぬ事はない。 しかしこの能力のリスクは対象を消すにあたってカズマの主観においてその存在と等価値の存在を失わなければならない。 よって相手が脅威であればあるほど、相手が自分にとって大きな存在であるほど失うものが大きくなる。 故にカズマは自分の能力を忌避していている。 ■キャラクター説明 高校二年生の魔人。 性格は自分よりも他人を優先するタイプだが、全てを割り切れてはいない。 多くの人を救うためには自分にとって大切な人間を失わなければならないというジレンマに悩む。 せめて能力の発動機会を少なくするために自分自身を鍛えている。 ちなみに非常に運が悪い、首を突っ込まざるを得ない事態の時は 絶対に能力を発動しなければ切り抜けない事態だったりする。 能力に関しては何時自分のこの能力に覚醒したのかは自分でも覚えていない。 初めて能力を発動させた状況はとある転校生に命を狙われた時である。 能力を用いて転校生を抹殺したがカズマにとってその代償はあまりにも大きかった。 親友を能力の制約によって失ったのだ。 ■アピールポイント 厨二カッコイイということで思いっきりアレな感じで決めてみました。 悲しみを背負わざるを得ないキャラって言うのは普通にカッコイイと思います。